Obiective

- La joc participa doua sau mai multe echipe, inarmate si echipate in conformitate cu Regulamentul dat. - Jocul se deruleaza dupa un scenariu bine determinat, pe un teritoriu delimitat. Obiectivele, scopurile si durata jocului, hotarele terenului, sunt determinate nemijlocit inaintea inceperii jocului, de scenariul ales sau de echipele participante la joc. - In teritoriul de joc nu se include zona de campare a participantilor la joc. Preventiv, aceasta este delimitata. Se interzice amplasarea acesteia langa zona de lupta, sau o alta pozitionare care ar intrerupe mersul normal al derularii jocului. - Obiectivul echipelor este de a indeplini misiunea impusa de scenariu. - Steagul alb serveste pentru desemnarea echipei ce a capitulat sau a unei parti din ea, sau este atributul parlamentarului (negociatorului).

Generalitati

- Derularea jocului, indeplinirea scopurilor indicate, respectarea Regulamentului pot fi controlate de persoane intermediare, neutre, delegate in acest scop. - Deciziile si indicatiile arbitrilor (moderatorilor) se bazeaza pe Regulament si sunt obligatorii pentru toti membrii echipelor iar ele nu se pun in discutie pe parcursul jocului. - Jocul se bazeaza pe bunul simt si onestitatea fiecarui participant. In timpul derularii jocului nu sunt admise nici un fel de divergente intre jucatori. Jucatorii care se contrazic in timpul partidei parasesc zona de joc si continua disputa in afara terenului de joc.

Armele / Replici de airsoft

- La utilizarea in joc se accepta armament pneumatic din material plastic sau aliaje usoare, de productie industriala, care se afla in regim de libera vanzare si care sunt adaptate pentru tragerea cu bile de plastic BB calibrul 6 mm. - In calitate de arme albe se admite utilizarea copiilor executate din plastic sau cauciuc, dar care nu au suprafete ascutite sau muchii taioase . Imitarea armelor albe trebuie sa fie executata si aplicata conform tuturor masurilor de securitate si trebuie sa excluda orice posibilitate de ranire.

Limitari:

  1. Puscasi (nu exista restrictii legate de lungimea armelor si tipul de incarcator folosit ) – maxim 120 m/s;
  2. DMR ( se accepta doar arme lungi, incarcatoare mid sau low capacity si folosesc tragere doar foc cu foc ) – maxim 150 m/s
  3. Bolt Action (armele lungi, cu incarcare manuala dupa fiecare tragere) – peste 150 m/s;
* Vitezele sunt masurate cu bile avand masa de 0,20 grame, iar replica are setat hop-up-ul la minim. Gramajul maxim al bilelor folosite este de 0.28 g , exceptand armele incadrate in categoria Bolt-Action. Distante minime de angajament in functie de puterea armelor (se accepta o marja de eroare de 6 m/s).
  1. pana in 120 m/s – 1 metru.
  2. intre 120 m/s si 150 m/s – 10 metri
  3. peste 150 m/s – 25 metri
- Toate replicile vor trece pe la cronograf la inceputul zilei. - Nu vor putea fi folosite replicile ce depasesc cu mai mult de 5m/s viteza maxima admisa . - Se recomanda folosirea bilelor biodegradabile. - De mentionat faptul ca majoritatea repliclor ACM (chinezesti) sunt foarte inconsistente la probele la cronograf, astfel incat este posbil ca intro zi una sa scoata viteza maxima acceptata la joc, iar in alta sa nu poata fi folosita pentru ca a scos peste limita admisa.

Echipamentul de joc

- Se accepta doar hainele de camuflaj, de tip militar. - Nu sunt acceptate hainele din bumbac, largi si/sau culori tipatoare. - Toti membrii unei echipe trebuie sa aiba semne distinctive pentru a putea fi usor de identificat echipa din care fac parte.

Jucatorul eliminat (declarat "mort")

- Jucatorul atins de bile, chiar daca este atins in orice parte a echipamentului ( chiar daca este iesit din silueta jucatorului), este eliminat. - Jucatorul este eliminat chiar daca a fost nimerit de un coechipier. - Nu se iau in considerare ricoseurile si loviturile in arma. - Jucatorul care a fost atins cu o “arma alba” este eliminat. - Jucatorii eliminati trebuie sa afiseze o vesta reflectorizanta si sa mearga in locul special amenajat stabilit inaintea jocului in cazul scenariilor fara medic, altfel trebuie sa astepte venirea medicului in locul in care au “murit”. - Jucatorul eliminat nu are dreptul de a transmite arma, bile, statii de comunicare sau orice fel de echipament care poate oferi un avantaj tactic coechipierilor. - Jucatorul eliminat nu are voie sa intre in discutie cu jucatorii activi sau sa transmita informatii altor jucatori despre inamici si mersul jocului. - Cei ce nu recunosc loviturile, adica “nemuritorii” vor primi un prim avertisment, ca apoi la repetarea greselii sa fie eliminati de la joc. - Deasemenea “nimeritorii” ( cei care striga pe teren “Iesi afara te-am luat” sau se exprima in acest gen ) vor avea parte de acelasi tratament ca “nemuritorii”. - Toate neintelegerile se discuta in afara zonei de joc, la pauza, numai dupa ce au fost comunicate arbitrului si team leader-ilor echipelor, in caz contrar => penalizarea 1. - Jucatorul care observa o abatere de la regulament este obligat sa comunice team leader-urului, arbitrului sau responsabilului de joc. In caz contrar se aplica penalizari. - Injuriile, chiar si indirecte suporta avertisment, urmat de penalizarea 1. - Jucatorii care nu respecta deciziile arbitrilor suporta penalizarea nr. 2. - Orice gresala repetata de 3 ori pe perioada de patru jocuri atrage sanctiunea nr. 4

Penalizari:

1. Un joc sau o ora (in functie de scenariu) (pt. incepatori – avertisment) 2. Doua jocuri sau doua ore (in functie de scenariu) 3. Executie sau trimis acasa 4. Intra la incepatori

Jucatorul capturat

- Orice jucator poate fi capturat. - Jucatorul capturat poate fi interogat. Daca raspunde corect la trei intrebari, el nu poate fi executat, ci trebuie eliberat, cu arma si munitia. Se interzice tinerea jucatorului in captivitate mai mult de o ora. Daca jucatorul capturat a fost "executat", atunci i se interzice sa transmita coechipierilor activi date despre echipa adversa, obtinute de el pe durata cat a fost capturat. - Jucatorul eliberat nu poate fi atacat pana cand ajunge in zona coechipierilor.

Restrictii

- Se interzice participarea la joc fara echipamentul minim necesar pentru protectie. - Se interzice deschiderea focului asupra persoanelor ce nu participa la joc (spectatorii sau persoanele aflate in trecere etc.), precum si asupra animalelor. - Se interzice clarificarea neintelegerilor intre jucatori in timpul jocului in perimetrul zonei de lupta. - Se interzice participarea la jocuri a persoanelor in stare de ebrietate sau sub influenta drogurilor.

Responsabilitatile jucatorilor

- La plecarea spre locatie si in timpul deplasarii spre aceasta, cat si la intoarcere, asigurati-va ca toate replicile nu sunt la vedere . - Va rugam folositi-va bunul simt si evitati afisarea cu jucarii de airsoft in public. - Este interzis jucatorilor a aduce la joc orice arma reala de foc, sau care are lama taioasa. De asemenea, este interzis jucatorilor a avea asupra lor materiale pirotehnice. - Sunt interzise baionetele, sabiile samurai, macetele si cutitele de vanatoare in timpul jocului. - Doar replicile de airsoft contruite in acest scop sunt acceptate la joc. - In timpul deplasarii catre Safe Zone si la imbarcare/debarcare va rugam a avea un comportament retinut. Evitati probatul jucariilor in acest timp, grabiti deplasarea si urmati instructiunile organizatorilor. - Jucatorul observat ca nu a respectat regulamentul si spiritul jocului este supus penalizarilor . - Toti jucatorii prezenti au obligativitatea de asculta cu atentie explicatiile si regulile jocului ce va urma. Orice neintelegere sau neclaritate se rezolva la sfarsitul briefingului. - Dupa inceperea jocului se considera ca toti jucatorii de pe teren cunosc regulile si scenariul.

Reguli de siguranta

- Este obligatorie purtarea echipamentului de protectie in timpul jocului. Raspunderea pentru eventualele traume o poarta jucatorul ce a incalcat acest punct al regulamentului. - Organizatorii vor tine la inceputul fiecarei zi de joc cate un briefing despre siguranta. Este imperios necesar ca membrii noi cat si cei vechi sa asculte si sa inteleaga aceste reguli. In cazul in care apar nelamuriri, adresati-va intr-un mod coerent unui organizator, acesta avand obligatia sa va raspunda. Membrii cu experienta care au ascultat briefing-ul sunt rugati sa nu intervina pe durata prezentarii, astfel permitand jucatorilor noi sa asimileze atat regulile de siguranta, cat si scenariul . Dupa brief, jucatorii cu experienta pot adauga alte lamuriri si completari. - 'Safe Zone' va fi clar delimitata de suprafata de joc si mentionata zona in cadrul brief-ingului. - Inainte de a intra in Safe Zone asigurati-va ca arma este pusa pe safe sau in holster si eventual scoateti incarcatoarele. - Unele jocurile vor fi supravegheate de arbitrii. - Ei vor putea fi identificati dupa vesta reflectorizanta de culoare galbena sau rosie si isi vor anunta in continuu prezenta pe terenul de joc. Atunci cand un arbitru vi se adreaseaza sunteti obligati sa il ascultati si sa-i urmati indicatiile. - Este obligatorie purtarea mastilor sau a ochelarilor de protectie aprobati pe tot parcursul jocului (atat in timpul jocului, cat si dupa eliminare in drum spre Safe Zone). Cat timp nu sunteti in Safe Zone sunteti in pericol de a fi lovit de bile si trebuie sa purtati protectie aprobata pentru ochi. Daca echipamentele de protectie cu care ati venit de acasa nu sunt considerate suficiente, vi se va da o masca de protectie Full Face. Recomandam portul protectiei de fata chiar si in Safe Zone pentru a preveni accidente neplacute datorate ricoseurilor sau a descarcarilor accidentale. Este strict interzis “urcatul ochelarilor” in timpul jocurilor (ridicarea ochelarilor peste ochi sau pe cap). Daca vi s-au aburit ochelarii va puteti intoarce in Safe Zone pentru a-i curata. Se recomanda portul de masti Full Face pentru persoanele sub 16 ani. Jucatorul observat fara echipament de protectie (masca sau ochelari) in timpul meciului suporta penalizarea nr. 1. - Ochelarii de plastic de ski, plastic moale sau orice alt tip de ochelari de protectie ce nu au fost proiectati pentru a rezista impacturilor avand un grad mare de forta nu sunt acceptati ca forma de protectie pentru ochi. Se accepta doar ochelari testati inaintea jocului. - Nu este permisa tragerea in Safe Zone, indiferent de motiv. Orice reglaje si teste se vor face in zone special desemnate si numai inaintea pornirii jocului sau in pauze si cand pozitia tuturor jucatorilor este cunoscuta si in afara traiectoriei bilelor. - Este interzis accesul in zonele cu risc de prabusire sau alunecare. Aceste zone vor fi mentionate in briefing-ul de siguranta si aratate jucatorilor. Este foarte important ca toti jucatorii sa inteleaga care sunt aceste zone si sa se fereasca de ele. De asemenea este interzis accesul in alte zone decat cele delimitate pentru joc si Safe Zone. - Nu este acceptat trasul fara a lua linia de ochire prin aparatele mecanice sau optice ale armei. Nerespectarea acestei reguli duce la penalizarea nr. 1 pt incepatori si 2 pt. avansati. - Sunt interzise fumatul, bautul sau drogurile in timpul jocului. Fumatul este permis doar intr-o zona clar delimitata din Safe Zone.

Anexa

- Asteptam la joc persoane cu varsta peste 16 ani. Persoanele intre 14 si 16 ani sunt acceptate doar insotite de un tutore. Toate persoanele susceptibile de a fi sub varsta minima admisa pot fi rugate sa prezinta act de identitate doveditor. Persoanele sub 14 ani nu vor fi acceptate la joc decat in cazuri speciale. - Exista servicii de inchiriere on site (AEG, masca, bile) dar recomandam participantilor la joc care doresc sa inchirieze sa vina incaltati in bocanci sau incaltari ce le protejeaza glezna. De asemenea, nu recomandam jucatorilor sa poarte culori vii atunci cand vin la joc. - Cat timp participati la jocuri organizate de TMT va dati in mod tacit acordul sa fiti fotografiati sau inregistrati. Imaginile cu dumneavostra pot fi distribuite pe internet sau publicate in orice alt mediu, indiferent de scop. Daca doriti ca imagini cu dumneavoastra sa nu fie facute publice, trebuie sa specificati asta inainte sa incepeti jocul.

Definire termeni :

Incepator Persoana venita la joc de mai putin de 6 ori
Avansat Persoana venita la joc de cel putin 7 ori, poseda uniforma si echipament de protectie (ochelari/masca , genunchiere, cotiere, etc)
Penalizare Sanctiune pentru nerespecatarea unei reguli de joc
Safe-Zone Zona special desemnata/delimitata conform scenariului de joc, care nu reprezinta teritoriu de joc.
Jucator eliminat Jucatorul lovit
Respawn Zona desemnata in cadrul unui scenariu in care , in timpul jocului, jucatorul eliminat “invie"
Blind fire Trasul cu replica fara a avea o linie vizuala directa asupra tintei
Team leader Liderul desemnat/ales al unei echipe
Arbitru 1) Persoană autorizată să soluţioneze un litigiu. 2) Persoană calificată, însărcinată să arbitreze o competiţie sportivă.
Injurii 1) Vorbă sau faptă care lezează demnitatea sau reputaţia cuiva; insultă; ofensă. 2) Ofensă gravă, adusă cuiva în public; afront
Inamic Membru al echipei adverse
Ricoseu Lovitura indirecta, rezultata in urma impactului cu un alt corp
Cronograf Instrument/dispozitiv electronic folosit pentru a determina velocitatea unui proiectil
Hop-Up Dispozitiv ce imprima o miscare de rotatie bilei, cu scopul de a creste distanta si acuratetea.
Angajament Tragerea asupra unei tinte.
Clasa rolul practicantului in functie de arma cu care joaca
Minimum Engagement Distance (MED) distanta minima de la care un jucator are voie sa traga.